3D技术不仅是当前整个游戏行业时髦的概念,更代表了未来**的发展趋势,据了解,美国已有50%的游戏开发设计都应用了3D技术,但在我国的网络**游戏行业,3D技术的应用还处于起步阶段,市场上正在运营的3D**游戏并不多见,能够具备实力开发3D**游戏的专职团队和公司更是寥寥无几。
相比于传统的2D游戏开发,3D**游戏开发在原有的策划、编程、调试等环节上新增了更多步骤和技术投入,其具体的开发内容还有:
1、3D建模:通过3D Max、Maya等三维制作软件设计、构建出**游戏中使用的各种模型、道具等事物。
2、纹理贴图。3D建模完成后,游戏中的人物、物体的形态、面貌还不能圆满的表现出来,因此就必须为这些模型加上蒙皮(也就是纹理)才能更好的表现细节、增强真实感。纹理贴图通常使用的工具是PS。
3、游戏策划。策划是游戏的灵魂和纲领,它必须根据**游戏的游戏规则来设计游戏是如何在电脑中正常运行的。
4、3D引擎工具的选择和使用。这个是游戏的关键,所有的游戏视觉效果都是通过它展现的。前面提到的模型和贴图也是为引擎准备的。可以说,引擎的好坏决定游戏的表现力。目前国内较为和流行的3D引擎工具就是Unity 3D软件,它实际就是大家所说的“后台代码”(通常不会这么说,你的说法估计是借鉴网页开发的吧),一般使用C++开发,其实任何语言都可开发,只是我们通常会选择速度快、效率高的语言来设计,因为,游戏程序是很讲求速度的。
除了上述工作项外,3D**游戏开发一般还有美工设计、音效设计等重要内容,其涉及的工作横跨多个行业领域,从这里也不难看出3D**游戏的开发难度和游戏的高明性,但目前我国3D**游戏市场还基本是一片空白,尤其在地方,更留下了广阔的成长空间和更胜一筹机会。
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