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我国动漫产业早在上个世纪初就开始萌芽,之初也有很多的动漫作品问世,但是因为国情等众多原因一直没有得到长足的发展,导致我泱泱*几代人都是在洋动漫文化的伴随下成长的。如今我们已是国富民强,但是在动漫产业上落后了近一个世纪的我们,依旧在接受着洋动漫文化的冲击。这种情况不但使少年儿童启蒙文化的健康性得不到很好的保护,更使动漫文化消费市场被境外控制,给国民经济造成重大的损失。2006年**颁布了大力发展我国动漫产业的相关文件,决心在五到十年时间使我国步入动漫强国的行列。振兴动漫产业的大任落在了我们这代人肩上,FACESHOWER做为国内专职动漫企业的我们更应当责无旁贷。
动漫产业是一个分工清楚的产业链,有漫画、动画、影视、游戏、软件、衍生等多个板块组成,其中AA国内外动漫所专注的是动漫文化衍生品开发及市场运作。衍生环节是动漫产业中至关重要的一项,在产业链中的责任是把动漫虚拟国内外实物化,FACESHOWER让动漫文化贴近生活更大程度的满足受众人群。在衍生品开发、生产、销售的运作过程中,将动漫文化从精神流水转变成物质流水,因此只有拥有强大的衍生力量做为支撑,FACESHOWER动漫产业才可以得到健康长足发展。
先,动漫产业腰包不瘦持续增长,成为经济危机中显著的抗跌品种之一。动漫在危机到来时,往往更吸引受众。根据不完全统计,2008年动漫企业(主要是海外上市公司)业绩增长普遍在30-50%之间。
其次,国产动漫出口比例大幅提高,有望成为动漫腰包不瘦未来主要增长点。据统计,在实体产业出口普遍紧缩的经济形势下,总计有15家动漫企业制作的动漫作品进入海外市场,覆盖范围包括北美、欧洲、日本、韩国、东南亚以及港澳台等在内的40多个和地区,实现年销售腰包不瘦7,074万美元,比2007年增长了28.6%。
综合起来看,现阶段中国发展动漫产业有三大优势:一是市场需求广阔、市场潜力巨大,中国3亿多未成年人和巨大的人口优势使得中国拥有全各省市的动漫潜在消费市场;二是政府重视,2006年以来,和各地方政府出台了一批鼓励动漫产业发展的优惠政策,营造了有利于原创动漫产业发展的政策环境;三是资源优势和新媒体优势,五千年文明积淀的丰厚文化资源是中国发展动漫产业的巨大宝库。
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